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ventes japon
Vu que c'est lui le créateur de la franchise, on lui donne raison sans même la connaitre. Il se pourrait bien qu'il a pris la grosse tête et fait ou tentait de faire un truc qu'il n'as guère plus à Konami.
A mon avis ; c'est depuis qu'il a restructuré le casting en changeant la voix originale de Snake (et par voix original j’entends US), car les ventes américaines dépassent souvent celle du Japon. un avis parmi d'autre.
Ensuite le gros soucis la génération remake, remaster que sont ces ps4 et one m'ont fait revenir sur pc. Je veux des jeux récents, je veux pas rejouer à des jeux qu'on fait en long large et travers ces 20 dernières années. Plus le "foutage" de gueule royale de square, qui nous a juste fait comprendre que nous consoleux on aurait pas leur jeux hors japon, pour deux raisons très simple : 1 - on est des pirates, 2 - 1 millions de ventes de dq pour l'europe sur 3ds c'est pas assez pognon, alors ils ont décidés de mettre un jolie doigt, en disant que le smartphone est l'avenir avec ces 2 milliards de device. Tellement l'avenir que DQ8 à exploser les recors de ventes avec 50 000 exemplaires ... ils ont voulu nous faire le coup du cloud ... un bide monumental. Et maintenant qu'ils y a plus de soutient et qu'on sait que les gamers c'est des "blaireaux" (oui oui je prends pour exemple des gens que je connais, qui se plaignent de dlc comme celui de street avec 5 skins à 3.99, mais achetent sans aucun soucis des amiiboos 3 fois plus cher).
Donc ben square annonce le retour de FF7 et d'un coup la profession et les gamers retournent leur veste tout heureux ... mais non flute, moi si on me met une claque je t'en pas l'autre joue, si un société se moque de moi je reste pas client :\
Désolé si je m'excite un peu mais ca montre bien que square à balancé le truc comme ca et basta sans même y avoir réfléchit
Tu as tout as fait raison. je ne sais pas si c'est le cas pour une majorité , mais moi du moment que je m'amuse sur un jeu que ce soit un gros ou petit un jeu , qu'on ne promet pas la lune et qu'à la fin tu te retrouve pas avec un jeu en dessous des promesses et buggé. Par exemple j'aime bien les jeux de Compile Heart car quand tu as le jeu en main pas de mauvaise surprise tu as le jeu tel que l'on t'as fait voir (perso j'amis eu de mauvaise surprise).
Après je pense qu'il y a aussi la mentalité de la masse qui reste fermé hermétiquement à ce qu'on leur a proposé depuis des années et encore maintenant "full hd , 4k , 60fps , 1080 ,violence ,gore , foot ,flingue mon cul sur la commode ^^ ect..." (true story)
Ouais au final t'as rien de cela ou bien le jeu est pauvre en contenu voir inexistant ou buggé, la course aux graphismes ça va 2sec !!!
Quand tu lis que tel jeu ou tel jeu c'est de merde alors que la personne n'as jamais posé les mains dessus.
Et souvent ça va être ces mêmes personnes(pas tout le monde heureusement) que quand ils voient un jeu japonais qu'ils ne connaissent pas ou encore mieux "un perso style manga féminin" , tout de suite catalogué des les pire trucs invraisemblable (j'en ai vu des vagues d'idioties par les anti japon/manga).
ex: j'aime pas les fps en général , mais j'aime bien TF2 et ce n'est pas pour ça que je vais dire que call of / halo ect.. que c'est de la merde (j'ai jamais touché à ces jeux) et que te seras un criminel.
Faudrait respecté un jour les goûts et choix des autres.
Mais à quoi bon il y aura toujours des imbéciles sur terre ^^
Même Sony avait expliqué que leur priorité s'était le marché EUR/US avec la sortie retardée de la console au Japon, on remarque qu'apparemment c'est toujours vrai.
Historiquement depuis toujours et c'était encore plus vrai durant l'époque des consoles 32 bits.
Le problème c'est que les éditeurs/développeurs japonais c'est qu'ils veulent faire des jeux aussi grand, complet, etc que leurs homologues occidentaux. J'ai lu à une époque de la part de différents développeurs japonais de renom qu'ils ont pris un gros retard, qu'ils ne sont pas à la page, etc, et depuis il cherche à copier ce qu'il se fait en Occident.
Mais en le faisant il se tue tout simplement car il y a une perte d'identité, je ne crois pas moi qui suis un amateur de rpg leur avoir demander d'occidentalisé leur production et sans me tromper ni les autres fans du genre par exemple. C'est une fausse impression de leur part je pense, certainement renforcer par des ventes en berne, mais quand un jeu tant attendu ne franchi pas les frontières du Japon, qu'il sort avec des sous-titres anglais chez nous, etc, qu'aucun effort n'est fait pour avoir les voix japs chez nous et qu'ils ne disent pas qu'ils ne savent pas, c'est un truc qui est réclamer chez nous en Europe comme en Amérique depuis tant années, il ne peut en être autrement.
Donc ça ne m'étonne pas que le public japonais ne suivent pas, et que les fans en Occident non plus, du jour au lendemain on vous enlève ce qui fait l'identité d'un genre que vous aimez, vous allez pas vous mettre à acheter ce que vous n'aimez pas ? La seule console à réellement offrir ce que les japonais désirent est la 3DS, par chance les jeux sortent chez nous aussi, avec beaucoup de retard mais ils sortent. C'est le cas par exemple de la licence Yokai Watch, complétement inconnu chez nous il y a peu, l'éditeur de ses jeux à pris le risque de les sortir en Amérique et en Europe et ça va être payant, surtout qu'on retrouve un jeu à l'identité japonaise forte, ce que le marché sur console réclame.